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完美世界: 对完美的建议和期待
作者: 日期:2006-8-3 10:29:18 文章来源:
   大家好,我是四川电信2的玩家,玩的职业是ss,等级不高,心得颇多.现在提一些出来和大家分享.

   首先祝贺完美世界游戏在中国大陆获得极大成功,在游戏效果开完的情况下,环境表现极其优秀.其中采用了魔兽世界独有的@贴图层.从材质的使用上能看出有魔兽世界的影子,从人物骨架可以看出有天堂2的影子,硬件设施是相当有水平的,做为一款国产游戏能达到如此水平是值得我们国内铁干游戏迷们的大大支持的.

   鲁迅先生说过拿来注意,但是我觉得完美世界过多的带有拿来注意的思维,在游戏的整体构架上还是有很多缺陷的.当然这个问题是最不好改变的在一款游戏定型以后,我们不希望谈的太多,还是从能够修改的方面来谈.但是游戏中也有许多很人性话的设置(包括完善的聊天选择,pk设置,地图查看设置..)

   首先第一个问题是很多ss玩家都共同关注的形象问题,太单一的头像,让很多ss玩家很受伤.为什么人类就有多变的形象呢.其次就是在练级上,很多朋友反映ss练级慢这是一个事实,想练快点就全技能吃药,扛着怪打,红蓝是一直没停过的,很费钱,而且miss多.

   我每个职业都练了小号查看了技能,法师的泉涌技能设置不合理,1级(68%的机会造成对手40%的速度减慢)意思就是说法师要偷袭你你是不可能跑的赢他的,天堂2最失败的地方就是在角色的奔跑速度处理上(射程最远的职业跑的最快)相信玩过天堂的玩家都是深有体会的,这点在wow中处理的很好.人战士的金刚和那个加魔扛的技能都是很霸道的,ss只能吼血.人战士还有急奔技能,咱打不赢就跑,ss在变身以后速度提升不高,pk很吃亏,在抢资源上也吃亏!弓手就更不用说了,公认的服务器练级最快,最省钱!

   在职业的平衡性上尚欠缺.建议可以参考wow的pk设置. 其实这游戏很讲求团队pk的,从平时的pk中可以看出设计者的思路,所以还是希望玩家们多多的将团队关系处理好,pk就靠人多嘛.

   最后说2个设计上的偷工减料;),就是在水下移动的时候.相信只要玩过wow的玩家都会大呼3个字"好假哦".其次就是副本的设计过于简单,游戏性不强,参考wow设置,相信如果能把wow有个深入的了解在处理这些问题上能更轻松.

   衷心的希望游戏越做越好,期待这结婚系统,购地建房系统......

   感谢老婆沉鱼落雁及行会的众多兄弟天王,绝恋.......我会一直坚持下去把等级练满的;).老婆晚上一定给你发光的武器哦.绝恋给我做药,没钱买药了哦!
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