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小议刷钱+经验的公式推导
作者: 日期:2006-8-21 10:43:02 文章来源:

如下:

1、(大号+小号)/2≥怪
2、大号-怪≥20
3、怪-小号≥20
4、总量=金钱+经验+元神
5、总量=效率×时间

方程1折中取值,中值偏移对经验略有影响;方程2确保速杀;方程3确保山货掉落率;方程4、5目标关系式。

联立以上5式,一般的,追求单位1小时内总量最大化,即追求兼顾总量(3个要素)的效率最高,经验收益一般随等级逐高按比例边际递减。

如:小号10级,大号50级,怪30级,去矿场打狼,1小时18W,开双倍(下同),升22%;

如:小号10级,大号60级,怪35级,去幽兰打蜘蛛,1小时20W,升18%;

如:小号10级,大号70级,怪40级,去渔村打骨,1小时22W,升15%;

如:小号10级,大号80级,怪45级,去布尔罕山打狼,1小时25W,升10%;

个人感觉,19FB路程较长,不如定点刷快。

理论推导,如有不实,纯属我误,敬请斧正,嘿嘿~~

浮想联翩:游戏不是生活的唯一,练级不是游戏的唯一;终究实质大于形式;优胜劣汰,自然选择。

华南电信2  小羽芒  无一君

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