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破甲 诅咒 蚀刃 虚弱 迟缓 迟钝 目盲 笨拙 坚韧 减速 利刃 迅捷 灵巧 恢复 重生 背水一战 挑衅 击晕 定身 封印 狂战士 狂暴 噬血 噬魂 感悟 刺甲 真气盾 |
攻击时有一定几率使对方更容易受到物理伤害。 攻击时有一定几率使对方更容易受到法术伤害。 攻击时有一定几率使对方物理攻击能力变弱。 攻击时有一定几率使对方法术攻击能力变弱。 攻击时有一定几率使对方攻击的速度变慢。 攻击时有一定几率降低对方凝聚真气的速度。 攻击时有一定几率使对方的武器不易碰到你。 攻击时有一定几率对方更难躲闪你的攻击。 攻击时有一定几率使自己更容易承受武器的打击。 攻击时有一定几率使对方陷入迟缓状态。 攻击时有一定几率使自己获得更强的攻击力。 攻击时有一定几率使自己的攻击变快。 攻击时有一定几率使自己更容易击中对方。 攻击时有一定几率使自己回复生命。 攻击时有一定几率使自己回复真气。 攻击时有一定几率增加自已攻击力,但是会牺牲自身防御力。 攻击时有一定几率使被攻击的怪物更加仇视你。 攻击时有一定几率打晕对方。 攻击时有一定几率使对方不能移动。 攻击时有一定几率使对方不能使用技能。 攻击时有一定几率释放狂战士技能。 攻击时有一定几率增加攻击强度和速度,但是会受到更多伤害。 攻击时有一定几率从对方身体吸取生命回归自身。 攻击时有一定几率从对方身体吸取真气回归自身。 攻击时有一定几率增加自己的攻击强度,同时使真气回流。 攻击时有一定几率提高抗击打能力,同时会让攻击你的人受到伤害。 攻击时有一定几率产生真气盾牌。 |