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羽芒职业评测
作者:羽芒 日期:2005-12-18 22:05:36 文章来源:转贴
公测时听说出了新的职业羽芒(弓手)。出于好奇心选了这个让我郁闷的职业。开门见山直接说我对这个职业的郁闷。

第一(命中率和闪避率)

最不能让我理解的就是,敏捷介绍明明写着增加命中率和闪避率。结果打怪的时候出现的MISS多的吓人,基本每杀一个怪就会出现2个以上MISS。而其他职业都不加敏捷命中率却比羽芒高出很多,法师和羽灵很少出现MISS。真是让我百思不得其解。到底加敏捷是增加命中率还是降低命中率?PK的时候,羽芒打其他职业MISS也N多~别的职业闪避率也比羽芒高。真是不能理解!!

第二(距离)

距离改版之后以为会好很多,结果呢?距离就增加了那么一点,有时候跑快了还要往后跑才能打到怪,射了一下怪物基本就到羽芒的面前了还得跑。跑快了就要往回跑射怪跑慢了攻击就减半。弓手本来就是远距离杀手,但是在《完美世界》里却一点也体现不出来,射程还没有法师和羽灵远!真的没语言了!

第三(攻击)

弓手本应该是个练级累,PK厉害的职业(在很多游戏里都这样,因为有一得便有一失嘛)。羽芒攻击不如法师,可以理解法师本来就是魔法攻击高手;攻击不如武侠也可以理解;但是羽芒的攻击低于羽灵这就不能让人理解了,羽灵本来是个加血的职业连奶妈的攻击都比羽芒高。PK的时候打别的职业又出现那么多MISS,羽芒练级累PK又菜真要吐血了!!

第四(蓝)

羽芒一个物理攻击者,打出的技能费的蓝只比羽灵少一点,而魔法值却是羽灵的1/5!每打一个怪就要补蓝再加上打怪时出现N多MISS,喝蓝简直和喝水一样。真想不明白,法师和羽灵才是魔法攻击者,为什么羽芒一个物理攻击者还要吃这么多蓝!不仅买蓝还要买箭弄的羽芒各各都穷,哪还有钱买装备?

第五(加点)

羽芒加敏捷这是众所周知的。但是在《完美世界》里,羽芒加点很成问题,全加敏捷不行轻盔要力量才能穿的上,但是轻盔装备力量要的太多导致羽芒力量和敏捷加点比例成了1比3。真不明白羽芒加那么多力量有什么用难道当武士近身去抗怪打怪吗?不加灵力蓝又少的可怜,技能却又很费蓝!

第六(近距离攻击少半)

练级时,羽芒射程短怪物跑的又快基本射1-2下怪物就到面前了,把怪物推开2秒不到怪就又跑到你面前,这时候再打攻击减半简直累死人!PK时更不用说了打一下就要跑一会,法师和羽灵攻击距离又比羽芒远。远距离打不行,近距离打攻击减半没有威力。打战士跑一会打一下,很多时候根本跑不开!

第七(组对)

组队下副本时羽芒完全没有位置。加血羽芒不会;又不能近身去抗怪;攻击也没法师高,只能躲在后面射怪物近一点攻击又减半。这些原因加起来谁会组羽芒?除非是朋友或者实在找不到人的时候,羽芒去凑个数!

  如果羽芒再不改的话,羽芒这个职业很可能会越来越少成为稀有动物。练级累 PK菜 花钱多 下副本没人要!羽芒这个职业缺点太多!

  玩过好多游戏,重来没见过这么郁闷的弓手职业!

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