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芒果优点与缺点玩家谈
作者:不忍射杀 日期:2006-3-7 0:31:48 文章来源:转载
完全按游戏里的设计逻辑来分析

先总结一下大家说的芒果需要改正的地方。
第一个,很多人认为芒果应该是跑得最快的。
第二:芒果的攻击虚弱距离
第三:芒果连续不命中的几率问题
第四:芒果不能开阵练级问题
第五:芒果的法防物防问题

首先说命中几率问题,连续不命中好像是不太符合逻辑,不过仔细想想却不然,任意球高手状态不好的时候不也是连续的踢飞机!这个数值只是每次攻击的命中几率,包括对方的躲闪几率随机出来的。反过来说,连续的爆击怎么讲呢?从来没有芒果上来吵命中的问题时把爆击联系在一起。好!如果命中问题改了,爆击不也一样改了吗?谁还能看到三连爆?所以这个方面我觉得无须多问。

第二说跑步的问题,首先一点要确定,大家本来的跑步速度可以不说,但鞋子对跑步的影响确实设计得很烂。重鞋的特点就是重!它怎么能让人跑得快呢?加跑步速度的重鞋也不能比轻跑鞋更快呀!不过说到芒果应该在pk中持续保持住距离那是胡扯!如果人家跟都跟不上你光挨打不还手,那你芒果不是太牛B啊!看看天堂的设置,弓确实快,不过前提是,第一,不能飞!第二,天2的弓是一条筋用箭射的人物,必须拉开距离打,所以跑得快,而且射箭速度很慢,再跑也会挨打。第三,天2里打架的攻防加减是按数值直接加减计算,所以打得慢。而芒果则是另一个概念。做为神的后裔,虽然善于射击,但本身具有多种元素攻击能力以及近身攻击能力。还有持续伤害技能。更何况可以飞!游戏里按照物免法免来计算后,杀伤速度很快,一个战斗飞快就结束了。因此如果芒果长时间保持距离优势对其它人物很不公平。

第三:虚弱攻击距离,从逻辑上讲,弓手贴身射箭本来就不合理,真正的打斗谁贴身了用弓射的?第一容易躲避,第二容易制服。真射了攻击力也并不会高,因为箭的速度都没加起来,怎么会有很强的威力呢?官方也为此给芒果设计了物理和魔法的多种贴身攻击技能。自己慢慢研究着用吧!

第四:芒果的生存能力,这个就是造成芒果所有劣势的根源!下副本为什么不要芒果?你不能顶啊!虽然攻击高,但副本怪物不像普通怪一两个狙击就能搞定的,个个要血战。生存能力极其弱的芒果当然不合适。因为生存能力问题,芒果也不能拉怪群练,只能高速单杀。于是很多芒果郁闷了……说到生存问题。我们先不单独来看,比方说组队,大家都加状态,闪避,物防,法防全加状态下,碰到物理攻击的法师生存能力和芒果相似,其它职业强于芒果。魔法攻击下,芒果生存能力最弱。问题根源在于自己是轻装,属于狙击型职业。两防都有,但都不到佳!于是上天不成,下地也不成,什么怪都群不了。这个职业装问题就不多讲了。挂阵是其它职业的bug应该改。群怪也得有个合适的群法。一法一灵站着不动就搞定了那算什么事?就专门说芒果的血问题。芒果的体质比战士弱没话说,但作为一个运动型的职业,怎么体质比靠灵力的法师都差呢?这就不符合逻辑了。保准的做法是,加体质,血加得高;加力量,血加其次;加敏捷,血加再次;加灵,不加血,或少量血。血量排比应该这样的,兽大于战大于芒大于法等于灵。

第五:还有很多人说羽毛太强。加血快,打架打不过。这个也不能孤立的来看。组队你要羽毛加的时候呢?打boss的时候呢?羽毛静心不强能行?法师攻击没命中问题没关系,有打断嘛。符合逻辑。不虚弱也符合逻辑。但怪就不符合了,所有的怪头上都有命中和闪避的显示。但魔法怪没有命中问题。这不是bug?

芒果的优势在于,攻击手段丰富,先发制人地位牢固,群战城战优势明显,飞翔速度快,有短时吸收定量伤害的好羽盾。(群p还不强啊!5个芒果放炸雷打人是什么效果?真是寸草不生)弱点在于盾吸收能力不强。顶两个怪就会破盾。这时生存能力的虚弱就暴露无疑了。因此不能顶怪,下副本不方便。
责任编辑:天涯十步

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